| 魂之双生,镜之倒影
《游戏王》人物感想——暗表游戏篇
九年的光阴,用来喜欢一部漫画,喜欢……漫画中的一个人物。可能有人会说我傻,也可能,会有人不理解。哪,其实是否会被人理解,这一点,我从来不做考虑,因为,那是很没必要的一件事,喜欢了就是喜欢。
其实,从初看《游戏王》至今,虽然是漫长的九年,但中间也曾因种种原因而淡忘过些什么,也曾,因没有单卷的最终卷而匆匆在书店看完最后一话。那时候,亦不象现在这般,对王様——亚图姆的离去感到些什么。因为,那样的剧情是少年漫画的一个习惯,主角成长了,所谓奠基者,就会消失。《棋魂》中的佐为是如此,而《游戏王》……亦是如此。
我不知道,《游戏王》这部漫画,究竟是讲了少年武藤游戏,还是……那抹三千年前的灵魂,与游戏相同长相的,少年法老王。从不曾想过,自己会如此喜欢一个人物,从不知道,自己竟会为了一个不存在于世的人,而如此挂念。
武藤游戏,一个普通而又有些怯弱的高中少年,因拼完千年积木而获得了不可思义的力量,一步一步地学会坚强……
亚图姆,三千年前古埃及的少年法老王,为封印邪神而牺牲了自己只有18岁的生命,灵魂寄宿于千年积木,直到游戏将积木拼完……
相似的长相,不同的是,游戏温柔的坚强,而王,却不得不表现出坚强的一面,直到连自己都麻木。身为王者,是不能流泪的。记忆中,王并非没有流过泪,TV版里,唯一的一次,因自己的愚蠢而令伙伴身陷险境,唯一的一次……在人面失声痛哭,毫不遮掩。不是不哭泣,只是……连自己都忘了那种感情……
有些心疼,那王者宿命的理所当然。与游戏的相识,改变了亚图姆的一切,或许从某个角度来说,他们相差了千年的岁月,可是,天注定了游戏成为千年积木的主人,解放了那个被困于积木中三千年之久的灵魂,自然,也担起了一切的责任。自积木始,相识、相交、相知、分别……一切,也因积木而结束……
一直都对于高桥那个结局有些放不下,虽然明知道那是必然的,却在感情上接受不了。游戏与亚图姆的唯一一战,亦是最后一战,由自己亲手送重视的朋友离去,游戏还是很欣慰的。尽管伤心,却依然坚持着自己的观点,他,没有那个权力要求亚图姆留下,或许一时之间可以。可是,当百年之后,他消失在这个人世的时候,那个被留下的亡魂将回归何处?所以,现在这样……真的是最好的了吧……让继承了王的一切的游戏送他返回他该去的地方,真的……是最好的结局了……
印象中最深刻的,或许一直都是那最后一幕,当王站在冥界之门前,没有回头,只是竖起自己的姆指,悄然离去,只剩下背影留给昔日的伙伴。是该说他坚强么?低头落泪的那一幕,他不让任何人看见,即使是分别,他也不会露出悲伤的一面。就如同游戏,即使再不舍,最终亦是以微笑送别,因为他们之间的羁绊是互相支持的,而非束缚住对方。
九年的时光呢,看着游戏一步步成长,从一个怯弱的男孩,成为一个温柔而坚强的少年;看着那初时无情的少年王者,渐渐变得柔和。那是……镜中互相对立的身影,或许亦是灵魂的半身,互补互助,一直走到故事的尽头。
仅希望另一个世界的王样能够获得幸福,亦希望,那对魂之双子能够再度重逢。虽然明知那是不可能的事,却依然如此希望着,哪一天,王能够再度出现于游戏的面前,然后轻轻诉说一声:伙伴,我回来了。 |